Funbooker
Jeu de piste

Rallye Urbain dans le centre-ville de Montpellier

Par :

Laurent

4,0 (6 avis)

Montpellier (34)

  • 2h
  • De 2 à 32 personnes
  • À partir de 12 ans

Condition d’annulation

  • Annulation possible jusqu’à 48h avant la date indiquée, tant que les livrets pdf de l’activité ne sont pas téléchargés. Pour toute annulation, contacter en amont le prestataire dont les coordonnées figurent sur votre Bon de réservation.
  • L'activité est valable 6 mois à compter de la date d'achat : Vous pouvez la réaliser à la date et l’heure que vous souhaitez. La date renseignée est non contractuelle.

Bon cadeau valable 12 mois, échange gratuit

Au programme :

Voilà un rallye urbain insolite et dynamique à réaliser librement entre amis, en famille ou entre collègues ! Adapté à tous et disponible jusqu'à 32 personnes, vous pourrez vivre ce jeu de piste à tout moment grâce aux parcours disponibles en autonomie 7j/7 et 24h/24 !

Les scénarios

Découverte :

2-8 participants - A partir de 12 ans - En autonomie

Une course contre la montre à la recherche de balises à photographier à travers différents quartiers de la ville. Munis d’une carte de la ville, d’une liste d’énigmes à résoudre, et d'un score de référence à battre, vous tenterez de gagner en dépassant le score de victoire.

Challenge :

Durée au choix : 1h30/2h - 6-32 participants - A partir de 12 ans - En autonomie

Munis d’une carte et d’une liste d’énigmes à résoudre, partez pour une véritable course d’orientation combinée à un rallye photo, et trouvez les bonnes balises à photographier. Soyez l’équipe qui obtiendra le meilleur score tout en arrivant avant la fin du temps imparti, sinon gare aux points malus !

EVG/EVJF :

Durée : 2h - 5-15 participants - A partir de 15 ans - En autonomie

Incitez le/la futur.e marié.e à relever des défis déjantés. A chaque victoire de sa part, il ou elle se vengera sur vous en pouvant vous imposer des défis ! Il y aura 3 défis complètement barrés et 5 rallyes photos. 

Un jeu de piste en autonomie à faire quand vous le voulez à Montpellier pour vous amuser lors d'une sortie en grand groupe, pour découvrir la ville, ou pour un enterrement de vie de jeune fille ou de vie de garçon.

Les tarifs

Zéro frais de réservation

Rallye découverte - 2h

Prix / tout le groupe - Jusqu'à 8 personnes

39 €

Rallye challenge - 1h30

Prix / tout le groupe – 6 à 32 participants

79 €

Rallye challenge - 2h

Prix / tout le groupe – 6 à 32 participants

89 €

Rallye EVG - 2h

Prix / tout le groupe

89 €

Rallye EVJF - 2h

Prix / tout le groupe

89 €

4,0 (6 avis)

Nos avis proviennent des clients Funbooker ayant réalisé cette activité

4/5

Très fun, nous a permis de découvrir de très belles petite places très sympa et franchement on s'est bien marrer. Le seul petit bemol c'est le prix, ca reste cher pour un PDF.

Théophile,

12 juil. 2024

5/5

Tout s'est bien passé, les énigmes étaient accessibles pour nos jeunes qui venaient de l'étranger et ils ont bien apprécié l'activité.

Remy,

24 juin 2024

5/5

C'est un bon moyen pour connaître le centre ville et avoir l'occasion de visiter la beauté de la ville sous un autre angle.

Cynthia,

24 avr. 2024

5/5

Une belle expérience à vivre avec des enfants (12 ans) !! Entre challenge et partage, nous avons passé une chouette après-midi !!

Julie ,

3 déc. 2023

4/5

Super moment dans le centre ville de Montpellier, un activité réalisable malgré la crise sanitaire, une très belle aventure ! Juste prévoir cartouche d'encre et ramette de papier car besoin de beaucoup d'impression pour d'activité en autonomie

Charlotte,

30 mai 2021

Le lieu

Adresse :
esplanade Charles-de-Gaulle, 34000 Montpellier

Accès :
- Tram 1,2,4 : Corum
- En voiture : 50 min de Nîmes via A9

Les infos pratiques

  • Annulation possible tant que les livrets d'activités ne sont pas téléchargés, et tant que la date indiquée n'est pas dépassée. 
  • Après la réservation : réception du kit "Print & Play". Jour J : suivez les consignes de votre livret !
  • Prévoir 1 stylo par équipe et une tenue permettant la marche prolongée.
  • Le livret comprend : règles du jeu, carte avec balises à trouver et à photographier (fontaine, monument, plaque, statue, façade…), énigmes, grille pour calculer les résultats, diplôme souvenir et un QR code pour accéder au débrief.
  • Prévoir 1 smartphone par équipe pour les scénarios challenge et découverte et 1 smartphone par participant.e pour les scénarios EVJF/EVG.
  • Utilisable 6 mois à compter de la date d'achat. 
  • Réalisable en toute autonomie 7j/7 et 24h/24.

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